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Perlica Calc
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缓存管理
时间轴
时长模式决定时间轴背景的基础时长边界
总时长3600 tick
缩放步进滚轮缩放会吸附到 10 px/s 的倍数
缩放动画滚轮缩放时平滑过渡到目标缩放
缩放缓动缩放动画使用的速度曲线
模拟
暴击模式决定全局伤害计算使用的暴击规则
初始 ATB战斗开始时的行动条初值
初始最大 USP战斗开始时终结技能量是否填满
交互
自动刷新模拟排轴、配队或目标变化后自动运行当前时间轴
滚轮快捷键自动模式会按当前系统选择缩放和竖向滚动修饰键
吸附到 Tick拖拽和调宽时优先使用整数 tick
键盘编辑允许复制、剪贴、粘贴和删除快捷键
播放头跟随鼠标悬停时间轴时让播放头预览鼠标所在 tick
显示网格时间轴背景显示辅助网格
隐藏常驻 Buff自动隐藏从开战持续到战斗结束的 Buff
隐藏无图标 Buff图标确认获取不到时自动隐藏该 Buff
创建后保持选中新建 Action 后将其作为当前选择
重置设置恢复本页偏好项默认值
默认值
默认 Action右键创建时的预设类型